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Pensamento computacional para o ensino fundamental II

Notícias

Extensão e Comunicação: oferta de minicursos nas áreas de audiovisual, podcast e mídias sociais.

26 Outubro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura com apoio do projeto de extensão Show de Talentos, vai realizar entre os dias 09 e 13 de novembro a Semana de Extensão...

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Fórum das Letras seleciona estudantes de graduação

23 Outubro 2020

O Fórum das Letras está preparando sua edição do ano de 2020!!! Serão selecionados 10 estudantes de graduação da UFOP para colaborarem na produção...

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CEMAR organiza a 2ª Roda de Conversa sobre curricularização da extensão

22 Outubro 2020

Dando continuidade aos diálogos sobre Curricularização da extensão, por meio das rodas de conversa, a coordenação do Centro de Extensão de Mariana...

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EDITAL PARA REGISTRO DE AÇÕES DE EXTENSÃO 2021

22 Outubro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura lançou o edital para Registro de Ações de Extensão que serão realizadas a partir de 2021. O edital prevê dois...

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Lançamento de frequências - outubro/2020

21 Outubro 2020

Prezados Responsáveis pelo Lançamento de Frequência das Ações de Extensão, A PROEX publicou no dia 19 de março orientações sobre a continuidade...

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Proex cria grupos no WhatsApp e no Telegram

15 Outubro 2020

Com o objetivo de ter um canal de comunicação mais ágil com a comunidade acadêmica, a Pró-reitoria de Extensão criou o grupo PROEX/UFOP, no WhatsApp...

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Resumo: 

O objetivo deste projeto é capacitar alunos do ensino fundamental II (6º ao 9º ano) a desenvolverem raciocínio lógico e trabalho em equipe, através da prática de programação como uma ferramenta de apoio ao processo de ensino-aprendizagem. O uso de programação como recurso didático complementar ao ensino do conteúdo pedagógico favorece tanto o aprendizado de programação e estímulo ao uso de raciocínio lógico para resolução de problemas, quanto o aprendizado do conteúdo pedagógico próprio da formação do aluno, de acordo com o ano correspondente. A ideia é alinhar o conteúdo que o aluno está aprendendo na escola com as atividades de programação.

Ano de vigência: 
2020
Responsável: 
JADSON CASTRO GERTRUDES
Contato: 
jadsoncastro@gmail.com